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為觸摸而設計(主講人:Josh Clark)

主講人:Josh Clark
語言:英文
時間:
前一天 11月08日 星期四 13:30-17:30


課程摘要

手持式設備是通過觸摸而進行工作,這就需要您的設計不僅滿足視覺上的需要,還要考慮在手中的感覺。本工作坊會基於移動觸摸屏的應用程序和網站設計上探討符 合人體工程學的挑戰和界面設計 。在工作坊上會通過事實真相還原展示「拇指原則」的技術,並共同形成了各具特色的新一代移動應用的手指友好的界面隱喻,可供性和手勢。

參加者獲益:

• 瞭解基於觸摸的設計的人體工程學要求
• 制定觸摸界面隱喻
• 設計手勢的交互,學習幫助人們發現自己不熟悉的手勢的技術
• 瞭解為什麼按鈕都是一個黑客類型的設備,如何設計非傳統UI控制的界面
• 探索屏幕背後的心理學和它創造的機會和陷阱

課程大綱:
本工作坊將圍繞兩個部分進行,每個部分都將有小練習

第一部分:「手指友好」的設計

1. 屏幕佈局
2. 管理屏幕的分辨率
3. 觸摸目標的大小
4. 觸摸目標的間距

• 小練習

第二部分:觸摸和手勢

1. 觸摸改變傳統界面的公約和模型
2. 快捷方式一樣的手勢
3. 為什麼按鍵和傳統的UI控制在觸摸屏上用處不大
4. 網頁上的手勢
5. 手勢公約

• 小練習

1. 培訓用戶學習新的手勢
2. 視覺線索隱藏的手勢

適用對象:設計師,開發者,產品經理

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