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使用精益用戶體驗設計方法,促使移動成功 / Greg Nudelman

主講:Greg Nudelman
語言:英文
時間:第一天 2016-11-17星期四15:00-18:00
地點:待定
課程級別:進階


背景介紹:
我在10個國家的50多個行業有過演講這裡有一些鏈接,來自當今在手機設計領域的幾個頂級會議:

(西南/ SXSW敏捷手機設計工作坊)勾畫並行結構的移動設計模式:

2013年世界信息框架日|洛杉磯|設計手機魔力瞬間(長1個小時):

你可以觀看來自8位SXSW工作坊學員的優秀評價:

課程大綱:

簡介及工作坊目標(5分鐘)
1.故事板(40分鐘)
– 什麼讓故事板成為好的故事版(10分鐘)
– 故事板的聯繫(10分鐘)
– 故事板演練(20分鐘)
– 休息(10分鐘)
2.原型(1小時30分鐘)
– 案例研究:登錄(15分鐘)
– 勾畫您的應用程序的原型(15分鐘)
– 質感設計與iOS版(40分鐘)
– 迭代您的設計(20分鐘)
– 休息(10分鐘)
3.測試和迭代(45分鐘)
4.精益UX協作+ Q&A(10分鐘)

參加者獲益:
預見:
– 使用圖形要素講故事:事情,人,臉,打開鏡頭,和轉換鏡頭,講一個真正有吸引力的產品故事,你的團隊會愛上這種方法……即使你從未畫過圖!
– 學會在怎樣做之前問為什麼:在思考“如何打造合適的產品”之前,問一下“我們是否在打造合適的產品”這樣我們才能避免進入創新公司的魔咒:應用程序墓地。

原型:
了解如何輕易地使用便利貼畫手機和平板電腦的線框圖,並使用這樣的線框圖快速與您的潛在用戶測試您的設計概念……節省您本來要做設計和原型的數月的時間。
了解如何為各種屏幕大小和工作流程快速勾勒多種設計,並迅速的在現場測試,再也不需要回到辦公室才能改動一些東西。
– 了解如何勾畫可移動的界面元素,比如浮動操作按鈕和菜單,並毫不費力地傳達現代移動界面的豐富性給用戶,利益相關者和開發者。

測試:
– 學會問非引導性問題,並在5分鐘或更短的時間挖掘到問題的核心這樣你可以在午餐前測試20名被試,回到辦公室,畫出已經經過驗證的設計。
– 使用此招獲得不限量的廉價的自願參與者,您可以實地考察調研,不需要再招募用戶。
– 讓客戶反饋成為您的團隊或客戶關係的核心,永遠不再需要努力說服你的合作夥伴他們需要用戶調研。

適用對象:
設計師,開發者,移動應用程序和網站產品經理,初創公司的創始人以及任何希望了解“移動為先”精益UX設計的朋友。

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