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改變世界的遊戲化 / 陳霄

主講人:陳霄
語言:中文
時間:第3天 11月15日 星期六 09:00-12:00


課程摘要:
遊戲的世界如此令人沉迷,從大人到小孩,人們花在遊戲上的時間越來越多。為什麼不讓生活中的體驗像遊戲一樣有趣呢?
本工作坊通過理論講解、案例分析、小組討論、設計實操的方式,講授有關遊戲化的方方面面以及具體設計方法。讓我們用遊戲的方法改變世界吧!

背景介紹:
玩遊戲,是人、甚至是各種動物的本能。一方面,遊戲不僅可以給我們帶來無窮的歡樂;另一方面,隨著科技的精進、行業的發展,遊戲已經成了每一個現代人的生活中不可或缺的一部分,當代年輕人都是在電子遊戲和網路遊戲的陪伴下成長起來的。

“遊戲化”的概念於2010年正式提出,但早在西元前,人類就已經開始將遊戲的元素加入到非遊戲的場景中,鼓勵人們完成原本困難和枯燥的任務:比如提高工作效率。而現在,科技、玩家的成熟,以及物質資源的日益滿足,更是推動我們用遊戲一般有趣的方式來提高各方面的體驗,激發人們的內在動機,從而愉快、高效的投入到工作、學習和生活中去。

課程大綱:
1. 通過一系列具體案例講解遊戲化的基礎知識
2. 介紹相關心理學原理及其影響
3. 遊戲設計思考:如何創造優秀的遊戲體驗?如何提高可玩性?
4. 遊戲化的設計方法:分析受眾、定位目標、選擇策略與工具、打造用戶體驗
5. 通過分組練習的方式引導大家進一步掌握遊戲化的方法,鍛煉用遊戲化解決生活和工作中的各種問題

參加者獲益:
1. 深入瞭解遊戲化的價值、概念、關鍵點、工具、原則
2. 分析遊戲化在不同領域的經典案例
3. 掌握遊戲化與遊戲設計的關係,以及相關心理學原理
4. 學習如何使用遊戲化解決實際問題

適用對象:
設計師、產品經理、任何對本主題感興趣的人

課程形式:
理論講解、案例分析和小組互動相結合的形式

時間:
總時長3個小時,理論和案例1.5小時,互動、討論和練習1.5小時

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